Ce coffret de deux DVD peut être utilisé par le professeur dans son cours de mathématiques au CP, mais aussi directement par l'élève en autonomie pour l'aider à consolider ou réviser des notions de mathématiques. Deux animateurs s'adressent à l'enfant en le questionnant, en lui proposant des exercices, des problèmes, des énigmes, des activités numériques ou géométriques. Cette approche, complémentaire d'autres démarches, permet ainsi d'aborder les mathématiques de façon ludique, active et donc attractive.
Pour se perfectionner en lecture
Lire, c'est comprendre : l'apprentissage de la lecture ne se limite pas à la connaissance des lettres et des mots. Il doit être complété, développé, consolidé, dans une ambiance stimulante où le lecteur est constamment sollicité, félicité, encouragé !
Un environnement motivant
En compagnie d'Arthur LEROI, le présentateur vedette de Télé G5, découvrez les secrets et les plaisirs de la langue française ! Participez à sa célèbre émission télévisée et devenez un lecteur accompli !
La combinaison du texte, de l'image et du son permet à l'enfant de s'initier aisément aux apprentissages fondamentaux grâce à des activités attractives et variées. Ce logiciel éducatif conviendra à ceux qui veulent améliorer leurs acquis comme à ceux qui ont besoin de réviser les notions de base et d'accéder à une meilleure compréhension des textes écrits.
Objectifs pédagogiques
Améliorer sa compréhension :
comprendre des consignes écrites de différents types
saisir l'essentiel d'un texte
trier et classer des informations
prélever des informations ponctuelles
mettre en place des stratégies de lecture en fonction du texte lu
accéder progressivement à des textes plus difficiles et plus longs
Perfectionner sa technique de lecture :
réviser ou acquérir les correspondances entre les lettres et les sons
identifier les mots rares ou difficiles
accroître son capital de mots
développer sa mémoire
augmenter sa vitesse de lecture
Enrichir son vocabulaire :
acquérir un vocabulaire plus riche et plus précis
savoir rapprocher et distinguer les mots de sens voisin
utiliser correctement le dictionnaire
acquérir de nouveaux repères culturels
Un cédérom conforme aux Instructions Officielles
Ce logiciel éducatif regroupe les trois années du cycle 3 (cycle des approfondissements), en conformité avec les Instructions Officielles de l'Éducation Nationale. De cette façon, chacun progresse à son rythme, en fonction de ses capacités et de ses besoins.
Gratuit : un cédérom supplémentaire de Coloriages Codés !
Un cédérom cadeau de ''Coloriages Codés'' est inclus, avec de superbes illustrations, pour continuer à jouer tout en apprenant !
PC:Pentium II mini, RAM 16 Mo, Windows 95, 98, Me, 2000, NT, XP, CD 8x mini
Ce logiciel éducatif propose 24 activités différentes et des centaines d'exercices pour accompagner votre enfant pendant toute l'année scolaire !
L'enfant apprend sans s'en rendre compte : deux sympathiques personnages, Tom et Pilou, le guident et jouent avec lui avec beaucoup d'humour. Il est sans cesse valorisé, encouragé, félicité. Au fur et à mesure qu'il progresse, il gagne des photos amusantes à collectionner et à imprimer.
Lecture et vocabulaire
Identifier et comparer mots, syllabes, lettres... / système alphabétique / déchiffrage / phonèmes et graphèmes (par ex. ''o'', ''au'', ''eau'') / mémoriser les mots courants / compréhension de consignes / situer les mots dans leur contexte / comprendre un texte / identification des ''mots-outils'' / associer des sons à des mots et à des images / construire et reconstituer des phrases / découvrir de nouveaux mots, etc.
Expression écrite et orthographe
Savoir orthographier les mots courants / placer correctement points et majuscules / utiliser les virgules...
Numération, problèmes et opérations
Dénombrer les éléments d'une collection / numération décimale : unités et dizaines, position et ordre des nombres / comparer des quantités ou des grandeurs / écriture des nombres en chiffres et en lettres / problèmes simples / tableaux à double entrée / double et moitié / calcul mental / tables d'addition / etc.
Espace, géométrie, mesures
Positions relatives et déplacements (droite, gauche, haut, bas, milieu, centre, à côté de, etc.) / figures à reproduire / symétries / initiation aux unités de longueur / égalité et comparaison de longueurs, tailles, masses, contenances / évaluations de grandeurs / choix de l'unité / instruments de mesure / etc.
Se repérer dans le temps
Se repérer : avant, après, aujourd'hui, hier, demain... / activités hebdomadaires et quotidiennes / les jours de la semaine, les mois, les saisons / les horloges et le calendrier...
Découvrir le monde
Diversité des milieux et des modes de vie / influence du relief, du climat, des saisons... / observer et décrire l'environnement proche, les activités quotidiennes... / usages et maniement des objets / règles de sécurité / états de la matière (solide, liquide...) / observation des êtres vivants / animaux et végétaux / fleurs, fruits, légumes... / le corps humain : les cinq sens,les mouvements, l'alimentation / etc.
PC:Pentium II, RAM 32 Mo, Windows 95, 98, Me, 2000, NT, XP, CD 8x mini.
MAC OS X : G3 ou +, 64 Mo, Mac OS X 10.1 ou +
MAC OS Classic : Power PC ou +, 32 Mo, Système 8.5 à 9.2
Un jeu d'aventure, de mathématiques et de logique, pour toute la famille.
Grâce à ce cédérom, les jeunes et les moins jeunes se familiariseront avec la démarche mathématique. Dans un environnement ludique, ils développeront leur sens de la logique et apprendront à construire un raisonnement et à formuler des hypothèses par eux mêmes, ce qui leur sera bien utile dans leurs études mais aussi dans la vie de tous les jours !
Un scénario attractif
Vous incarnez Wizz, explorateur perdu dans l'espace. Aux abords d'une planète inconnue, il est attaqué et se retrouve prisonnier de l'infâme K'stêt. Sa remise en liberté dépendra de votre habileté au jeu ! En affrontant les 7 épreuves proposées par K'stêt, vous allez développer votre esprit logique et vos capacités de déduction, de synthèse et d'analyse.
Une approche pédagogique efficace
Ce cédérom présente à un large public des situations de mathématiques '' discrètes '' et de combinatoire sous une forme ludique. Dans chaque activité, une aide propose au joueur une démarche de raisonnement pouvant conduire à une preuve ou à des conjectures. Il ne s'agit pas d'apporter une réponse toute faite mais d'inviter le joueur à affiner ses capacités d'analyse et de réflexion.
Une difficulté progressive
Les différents niveaux de difficulté rendent ce cédérom accessible à des joueurs de tous âges. Les enfants de fin de primaire et de collège mais également les étudiants et les adultes prendront plaisir à résoudre les énigmes de K'stêt. Chacun trouvera un mode de jeu correspondant à son niveau et pourra avancer dans l'aventure à son rythme propre.